Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. 09-15 Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Sân Chơi Trí Tuệ
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Nấp sau vật cản chắc.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.game HTML5 chơi cùng bạn game trực tuyến một người chơi mô hình nhỏ game